|
| Архив новостей · Регистрация · Поиск · Форум |
![]() |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Проклятие | ||
![]() |
Уровень магии:: (1) Требуется маны: 4 ед. Время действия = СМ персонажа |
T = 50% T = 65% T = 80% T = 100%
|
| Эффект: Уменьшает максимальный урон вражеского отряда до макс.урон - T*(макс.урон - мин.урон), где T зависит от уровня владения магией Тьмы. | ||
| Замедление | ||
![]() |
Уровень магии:: (1) Требуется маны: 4 ед. Время действия = СМ персонажа |
-20% инициативы -25% инициативы -30% инициативы -40% инициативы
|
| Эффект: Уменьшает 'Инициативу' вражеского отряда, заставляя его реже действовать. | ||
| Разрушающий луч | ||
![]() |
Уровень магии:: (2) Требуется маны: 5 ед. Время действия: - |
-3 защиты -4 защиты -5 защиты -6 защиты
|
| Эффект: Снижает защиту вражеского отряда. Может накладываться на один и тот же отряд несколько раз, но защита последнего не может быть меньше нуля.
Разрушающий луч у пещерных демонов: -5 защиты вражеского отряда. Требует 5 маны существа (не героя). Разрушающий луч у сумеречных ведьм: -5 защиты вражеского отряда. Требует 5 маны существа (не героя). | ||
| Отравление | ||
![]() |
Уровень магии:: (2) Требуется маны: 6 ед. Время действия: уровень владения магией Тьмы |
2 хода 3 хода 4 хода 5 ходов
|
| Эффект: Урон от яда=16+4*(СМ). Урон наносится элементом стихии Земли. Не действует на нежить, элементалей и механических существ. | ||
| Рассеянность | ||
![]() |
Уровень магии:: (3) Требуется маны: 9 ед. Время действия = СМ персонажа |
25% рассеянности 40% рассеянности 55% рассеянности 70% рассеянности
|
| Эффект: Часть вражеских существ под действием этого заклинания забывает сделать ответный удар или выстрелить. Не действует на нежить, элементалей и механических существ. | ||
| Немощность | ||
![]() |
Уровень магии:: (3) Требуется маны: 5 ед. Время действия = СМ персонажа |
-3 атаки -6 атаки -9 атаки -12 атаки
|
| Эффект: Заклинание ослабляет вражеских существ, уменьшая их атаку. | ||
| Берсерк | ||
![]() |
Уровень магии:: (4) Требуется маны: 15 ед. Время действия = 1 ход |
SE = 50+25*Сила магии SE = 60+30*Сила магии
|
| Эффект: Приводит в бешенство выбранный вражеский стек. Безумный стек начинает считать всех существ врагами и атакует ближайший стек с повышенным уроном. Величина прироста урона зависит от силы магии Героя - множитель урона равен: 1+0.03*[Сила магии]. Заклинание действует 1 ход. Заклинание не применимо к элементальным, механическим существам и нежити. Заклинание может быть наложенно на только отряды, чьё суммарное здоровье не привышает [SE]. | ||
| Ослепление | ||
![]() |
Уровень магии:: (4) Требуется маны: 10 ед. Время действия = 2*SE/[Здоровье отряда], но не более 2-х ходов. |
SE= 75+25*Сила магии SE= 150+30*Сила магии
|
| Эффект: Ослепляет выбранный вражеский стек, так что он не может двигаться, атаковать или использовать любую свою способность. Ослепление исчезает, если ослеплённое существо атаковано. Длительность заклинания зависит от силы магии героя.
Заклинание не применимо к элементальным, механическим существам и нежити. Длительность заклинания равна: 2*SE/[Здоровье отряда], но не более 2-х ходов. | ||
| Магический кулак * | ||
![]() |
Уровень магии:: (1) Требуется маны: 5 ед. Время действия: - |
20+4*(СМ) 25+5*(СМ) 30+6*(СМ) 35+7*(СМ)
|
| Эффект: Наносит существам противника физический урон. Это заклинание игнорирует магическую защиту и сопротивление магии. Магический кулак магов: Урон =20 ед. Требует 5 маны (не героя). | ||
| Осиный рой | ||
![]() |
Уровень магии:: (2) Требуется маны: 5 ед. Время действия: - |
10+2*(СМ) 15+3*(СМ) 20+4*(СМ) 25+5*(СМ)
|
| Эффект: Призывает рой насекомых, которые наносят урон выбранным вражеским существам и отбрасывают их назад по шкале АТВ (базово - на 0.1 пункта шкалы; основы магии Природы - 0.2 пункта шкалы; развитая магия Природы - 0.4 пункта шкалы; искусная магия Природы - 0.6 пункта). Не действует на нежить, элементалей и механических существ. Осиный рой дриад: Урон =3 ед. Бьёт только живых существ. Требует 5 маны (не героя). | ||
| Поднятие мертвецов ** | ||
![]() |
Уровень магии:: (2) Требуется маны: 9 ед. Время действия: - |
120+15*(СМ) 136+17*(СМ) 160+20*(СМ) 180+23*(СМ)
|
| Эффект: Поднимает нежить или живые отряды,
при этом текущее максимальное здоровье отрядов нежити уменьшается на 20%, отрядов живых на 40%. Также при поднятии живого отряда он становится ходячим мертвецом с 0 моралью, но не приобретает свойств нежити. Все остальные живые отряды героя получают -2 морали. | ||
| Создание фантома | ||
![]() |
Уровень магии:: (3) Требуется маны: 18 ед. Время действия: - |
4-ый ур. существ 5-ый ур. существ 6-ой ур. существ 7-ой ур. существ
|
| Эффект: Дублирует выбранный дружественный отряд. Дублирует выбранный дружественный отряд. Дубль не обладает теми же способностями, что и оригинал, и исчезает, если получает какой-либо урон (в 50% случаев бестелесность позволяет дублю не нести урон). Можно создать не более одного фантома каждого отряда. Фантомы не могут пользоваться активируемыми способностями; они получают такое же количество боеприпасов, как и оригинальный отряд. Максимальный уровень дублируемых отрядов зависит от владения магией Призыва. | ||
| Землетрясение | ||
![]() |
Уровень магии:: (3) Требуется маны: 7 ед. |
15+15*Сила магии 25+25*Сила магии 35+35*Сила магии 50+50*Сила магии
|
| Эффект: Наносит повреждения стенам и башням на поле боя. Случайным уроном, максимальная величина которого зависит от силы магии Героя. | ||
| Призыв элементалей | ||
![]() |
Уровень магии:: (4) Требуется маны: 17 ед. Время действия: - |
Кол-во = 1*Сила магии Кол-во = 2*Сила магии
|
| Эффект: Призывает на поле боя один из отрядов элементальных существ Огня, Земли, Воды или Воздуха. Количество призванных существ зависит от силы магии Героя. | ||
| Огненная стена | ||
![]() |
Уровень магии:: (4) Требуется маны: 16 ед. Время действия: 3 хода |
9+9*Сила магии 10+10*Сила магии
|
| Эффект: Создает стену огня в выбранной зоне, охватывает три клетки по вертикали. Наносит урон огнем всем отрядам, попавшим в зону огня. Отряды претерпевают урон: когда на них накладывается заклинание; когда они входят в стену огня; когда остаются в стене огня по окончанию своего хода. Заклинание действует 3 хода. | ||
| Каменные шипы *** | ||
![]() |
Уровень магии:: (1) Требуется маны: 5 ед. Время действия: - |
8+4*(СМ) 12+4*(СМ) 16+4*(СМ) 20+4*(СМ)
|
| Эффект: Наносят повреждения стихией Земли, охватывая 5 клеток (крест). | ||
| Магическая стрела | ||
![]() |
Уровень магии:: (1) Требуется маны: 4 ед. Время действия: - |
24+8*(СМ) 32+8*(СМ) 40+8*(СМ) 48+8*(СМ)
|
| Эффект: Наносит урон стихией Воздуха. | ||
| Молния | ||
![]() |
Уровень магии:: (2) Требуется маны: 5 ед. Время действия: - |
11+11*(СМ) 13+13*(СМ) 15+15*(СМ) 17+17*(СМ)
|
| Эффект: Наносит урон стихией Воздуха. Молния друидов: Урон = 6+14*[число друидов]0.7. Требует 5 маны существа (не героя). | ||
| Ледяная глыба | ||
![]() |
Уровень магии:: (2) Требуется маны: 6 ед. Время действия: - |
30+9*(СМ) 44+9*(СМ) 59+9*(СМ) 74+9*(СМ)
|
| Эффект: Наносит урон стихией Воды. | ||
| Огненный шар | ||
![]() |
Уровень магии:: (3) Требуется маны: 10 ед. Время действия: - |
8+8*(СМ) 9+9*(СМ) 10+10*(СМ) 11+11*(СМ)
|
| Эффект: Наносит урон огнем всем существам в области 3х3. Огненный шар пещерных демонов: Урон =24 ед. Требует 10 маны существа (не героя). | ||
| Кольцо холода | ||
![]() |
Уровень магии:: (3) Требуется маны: 9 ед. Время действия: - |
15+6*(СМ) 27+6*(СМ) 39+6*(СМ) 51+6*(СМ)
|
| Эффект: Наносит урон льдом всем существам, окружающим его область. | ||
| Цепная молния | ||
![]() |
Уровень магии:: (4) Требуется маны: 16 ед. Время действия: - |
17+17*Сила магии 20+20*Сила магии
|
| Эффект: Наносит урон молнией четырем рядом стоящим отрядам. Каждый последующий отряд получает урон, наполовину меньший, чем предыдущий. | ||
| Метеоритный дождь | ||
![]() |
Уровень магии:: (4) Требуется маны: 16 ед. Время действия: - |
17+17*Сила магии 20+20*Сила магии
|
| Эффект:Наносит урон землёй всем стекам, попавшим в область 4х4. Урон зависит от количества целей в области, с каждой дополнительной целью урон уменьшается на 15%. | ||
| Открытие врат | ||
![]() |
Уровень магии:: - Требуется маны: 0 Время действия: - | |
| Эффект: Любое демоническое существо способно призвать дополнительные силы, равные [20%+4%*умение] от текущей численности отряда. Если вся непризванная армия героя погибает, то призванные существа исчезают. | ||
| Взрыв | ||
![]() |
Уровень магии:: - Требуется маны: 0 Время действия: - | |
|
Только способность огненного демона Эффект: 9+9*[число демонов]0.7. Существо наносит урон всем вокруг себя (и врагам, и союзникам), но само остается целым. Может применяться только один раз за бой. | ||
| Передача маны | ||
![]() |
Уровень магии:: - Требуется маны: 0 Время действия: - | |
|
Cпособность верховного друида Эффект: Существо может передавать свой запас маны собственному герою (1 единицу маны за каждое существо в отряде). | ||
|
|
|
Skull by ![]() Powered by ![]() |
|